Le monde
En jeu
La carte protégée
Le monde est composé d’une carte de 6 000 × 6 000 blocs dessinée à la main, entourée d’un monde Minecraft classique. Sur ces 6 000 × 6 000 blocs, on ne construit que sur un territoire revendiqué, ou dans un bâtiment à soi ou à sa bande.
Sur la carte protégée, on ne peut pas utiliser de seau hors de chez soi.
Quand une terre ou un bâtiment est perdu (abandon, loyer impayé, entretien, dissolution), il est remis exactement dans son état d’origine.
Les ressources se récoltent hors de la carte : /ressources t’y emmène (voir Le monde des ressources). Là-bas, aucune restriction de construction.
Les villes
Pas de PvP en ville, sauf contre les braqueurs et les bannis (prestige de −45 ou moins) hors de leur bâtiment.
Autour de chaque ville, une bande de 3 chunks ne peut être revendiquée par personne.
Coordonnées
L’écran F3 masque les coordonnées, sauf si tu tiens une boussole en main.
En jeu
Autour de la carte protégée s’étend un monde Minecraft classique, fait pour récolter : bois, pierre, minerais, gibier.
/ressources t’y téléporte, sur une terre ferme entre 150 et 2 500 blocs du bord de la carte. /ressources retour te ramène à ton point de départ. Une fois toutes les 10 minutes.
Là-bas, tu casses et construis où tu veux. Les règles des métiers s’appliquent quand même : sans le bon métier, un minerai ne donne rien.
C’est aussi là que vivent les squelettes et les zombies, qui n’apparaissent jamais sur la carte.
Tout le monde peut remplir un seau, mais seul le fermier niveau 50 peut poser de l’eau.
En jeu
| Commande | Où | Une fois toutes les |
|---|---|---|
/spawn [ville] | au spawn d’une ville (prestige de 0 ou plus) | 2 minutes |
/home bande | au home de ta bande | 5 minutes |
/ressources | dans le monde des ressources, puis retour | 10 minutes |
Impossible pendant un braquage, pendant un combat (15 secondes après un coup), ou sur les terres d’une bande en guerre contre la tienne.
En jeu
Ce qui a disparu
Les outils et armes en or, diamant et netherite, les épées (remplacées par les couteaux), la magie (enchantements, potions), la redstone, le Nether et l’End, les élytres et les golems.
Il ne reste que les armures en cuir, fer et or, et elles protègent toutes pareil.
Les créatures
Sur la carte, les seuls monstres sont les araignées. Les squelettes et les zombies vivent dans le monde des ressources. Les creepers, villageois, pillards, endermen et bien d’autres ont disparu.
Les loups et les ours attaquent les joueurs.
Les règles du monde
Le feu ne se propage pas et les explosions ne cassent aucun bloc. Il n’y a pas de source d’eau infinie. La nourriture crue nourrit à peine : il faut un cuisinier.
Un joueur qui ne bouge plus pendant 15 minutes est déconnecté.
Recettes modifiées
Toutes les recettes du serveur sont réunies dans Tous les crafts.







L’orpaillage
Les pieds dans l’eau, fais un clic droit avec un bol : une chance sur 10 de trouver une pépite d’or. Ouvert à tous.
En jeu
Quatre animaux ont été ajoutés pour le chasseur.
| Animal | Comportement | Chasseur |
|---|---|---|
| Dinde sauvage | paisible | niveau 10 |
| Cerf | fuit si tu ne t’approches pas accroupi | niveau 22 |
| Bison | charge si on l’attaque, avec le troupeau | niveau 35 |
| Ours | attaque à vue | niveau 50 |
Les loups ne s’apprivoisent plus et attaquent les joueurs.
En jeu
Les mots entre < > sont à remplacer, sans les < >.
| Commande | À quoi elle sert |
|---|---|
/spawn | aller au spawn de la ville la plus proche (prestige de 0 ou plus) |
/spawn <ville> | aller au spawn d’une ville précise |
/home bande | aller au home de ta bande |
/home bande definir | placer le home sur les terres de la bande (chef) |
/ressources | partir récolter dans le monde des ressources |
/ressources retour | revenir à ton point de départ |